零和博弈如何应用于议论文议论?
零和博弈原本是指在博弈论中,一方的利益收益必然导致另一方的利益损失的情况。将零和博弈应用于议论文议论时,可以从以下角度进行思考和分析:
1. 对立观点:在一篇议论文中,不同的作者可能持有对立的观点或立场。将这些观点看作是博弈中的不同参与者,他们追求自身利益最大化,并试图削弱对方的立场。这种情况下,可以将辩论双方的观点看作是零和博弈的两个参与者,一方获得更多支持和认同,可能会导致另一方的观点受到削弱。
2. 论证和反驳:在议论文中,常常会出现作者提出论证来支持自己的观点,同时反驳对方的观点。这类似于博弈中的策略选择和对手的反击。作者通过寻找有效的论据和证据来增强自己的论点,同时通过揭示对方观点的弱点和问题来削弱对方的立场。
零和博弈是什么意思?
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为"零",双方不存在合作的可能。
也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现"损人利己"。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。"零和游戏规则"越来越受到重视,因为人类社会中有许多与"零和游戏"相类似的局面。与"零和"对应,"双赢"的基本理论就是"利己"不"损人",通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
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