什么是立体图,什么又是主视图?
立体的正面投影、水平投影和侧面投影分别被称为主视图、俯视图和左视图。这三个视图是我们表现物体结构的最主要“三视图”。
俯视图是指视点在物体的前侧,投影在物体的后侧。
简而言之:主视图就是物体由前方向后方做正投影得到的视图。 主视图反映立体的上下和左右位置关系; 俯视图反映立体的前后和左右位置关系; 左视图反映立体的前后和上下位置关系。 从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图——能反映物体的前面形状。 比如:圆锥的主视图是三角形,俯视图是个中间有一个点的圆。
主视图的投影规则是:主视、俯视、长对正。 扩展资料: 仅凭一个投影不能唯一的确定空间形体,空间两个形状不同的形体,它们在一个平面上的投影可能完全相同。为了完全确定形体的形状,可将形体投射到互相垂直的两个或多个投影面上,然后将投影面连同它上面的投影一起展开铺平到同一平面上所得到的正投影称为多面正投影图。
在三个互相垂直的投影面上作形体的三面正投影,由三个投影可以唯一的确定形体的形状和大小。 在许多情况下,只用一个投影不加任何注解,是不能完整清晰地表达和确定形体的形状和结构的。如图所示,三个形体在同一个方向的投影完全相同,但三个形体的空间结构却不相同。
可见只用一个方向的投影来表达形体形状是不行的。一般必须将形体向几个方向投影,才能完整清晰地表达出形体的形状和结构。
怎样用电脑制作3D立体图?
做出3D图,需要使用3D软件进行建模后,贴出材质,最后渲染出图即可。常用的3D建模软件有3Dmax、maya等。
以3Dmax为例,步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,设置参数,渲染出图。
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