为什么直角坐标分为左手系和右手系,现在数学中常用的
这哪里是物理问题,明明是数学问题。根源在于在三维空间中我们可以定义两种直角坐标系,
右手坐标系
和左手坐标系
,它们是成镜像对称
(又称反射对称、轴对称)的。如果定义头顶为z方向,胸前为x方向,左肩为y方向,这样定义的直角坐标系就是
右手坐标系
。如果定义头顶为z方向,胸前为x方向,右肩为y方向,这样定义的直角坐标系就是
左手坐标系
。右手坐标系和左手坐标系是成镜像对称的。也就是说,如果你给自己定义的坐标系是右手坐标系,你在镜子里的像就是左手坐标系;如果你给自己定义的坐标系是左手坐标系,你在镜子里的像就是右手坐标系。假设你定义的是右手坐标系(即左肩为y方向),对于镜子里的像自然只能适用左手坐标系,现在如果你仍然用右手坐标系去为你的像建系,就会出问题。要么头顶成了-z方向,要么胸前成了-x方向,要么左肩成了-y方向,三者必取其一。实际上,我们往往是通过头顶和胸前的方向来确定左肩的方向,这样,头顶为z方向,胸前为x方向,左肩自然就成了-y方向。这时候如果仍然认为y方向是左肩,那么就似乎“左右颠倒”了。实际上左右根本没有颠倒啊,是y方向颠倒而已。我们只要不认为y方向是左肩方向就行了。PS:居然有那么多人说是因为眼睛是左右长的。。。我真无语。。。他们不知道蒙上一只眼睛,只用一只眼睛看,看到的是一样的吗。现在数学中特别是解析几何为了沟通空间图形与数的研究,需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系来实现。
过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。
判断方法:在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系.同理左手直角坐标系。
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